運動規則
足球
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投注接納聲明 賽事取消 賽事延遲/改期 區域式投注 賠率浮動 正確入球數字(波膽)投注 雙重賽果預測 (上半場/全場投注) 賽果 入球球員投注 全場入球總數 一場賽事中的相關事項 接受足球投注時間 積分預測 (首名入球球員和正確入球數字) 入球預測 立博百萬富翁 全場入球單雙數 罰牌分指數 角球數目 最後入球球隊 首個入球時間 入球雙重彩 雙勝彩 十二碼決勝 被裁定為首張罰牌球員 進球指數 季後賽投注 讓球投注 上半場賽果投注 亞洲盤投注 主/客隊下一入球時間 入球球員賽事投注 第80分鐘之後的入球數目 最高入球球隊 最高入球賽事 什麼事將首先發生在球員身上? 首名入球球員位置投注 球員對球員賽事投注 季後賽讓分投注 試訓者 場上柱子將會被擊中幾次? 入球時間雙重賽果四環扣 加時賽投注 角球和點球時間 越位的次數 賽事射球總數 賽事擲界外球總數 賽事黃卡總數 贏得上下半場勝出 聯賽中最多入球球員 虛構比賽 如何將第一個進球射入? 首名被替換的球員 首隊和最後入球隊伍 Total league goals (over/under) 上半場賽果/下半場賽果 首個主入球/首個客入球/最後賽事入球 投注接納聲明 (Acceptance of bets) 所有足球投注將以90分鐘賽事的結果來作為計算(指的是完正比賽時間Full-time,及 正常時間Normal-time)。此90分鐘賽事計算包括了被裁判所判定的額外比賽時間,如因球員受傷或其他阻撓而引起的耽擱。此90分鐘賽事是不包括所預定的加時賽extra time,或罰點球Penalty shoot-outs。 賽事中有罰球、點球、或額外加時賽,所有投注將以90分鐘的賽果作為標準及派彩決定。除非有特定給予的盤口及賠率,而必須是在投注以前確認其額外盤口附帶條件。 賽事在中立的地點開賽,立博的盤口會有所記號。列明在左方的球隊還是被歸類於“主隊-home team” 作為派彩的標準用途。 一個球會的隊伍若在歐冠聯賽中比賽,只要賽事在他們自己的國土範圍上,雖然並不在他們自己的球會會場比賽,他們依舊會被歸類為“主隊”,例如,阿申納在歐冠杯,賽事在Wembley溫布利球場(溫布利球場屬英國倫敦賽場)舉辦,阿申納依舊會歸為主隊。 若一個球賽不在所預定或刊登的地點比賽,全部投注依舊生效只要其地點依舊還是在同一國家,以及沒有轉換至客隊的場地。若賽事轉換至對方客隊的比賽場地,全部投注將會取消。 若立博還沒有在某個賽事上開出其盤口或賠率,任何其賽事的單注將被註銷;若過關投注,派彩則將會以未能參賽(non-runner) 來作為處理。
賽事取消 (Abandoned Matches) 若賽事在法定時間90分鐘內取消,除了投注在最先入球球員、最先入球時間外、或半場賽果,所有投注均作廢。
賽事延遲/改期 (Postponed/re-arranged matches) 如遇到某場賽事延期並重新安排在48小時之內,該投注選項仍然生效除非在開賽前同意退注要求。但如果賽事並沒有在48小時之內重賽,該投注選項將作廢。
區域式投注 (Divisional betting) 所有投注將以聯賽最終的排名作為派彩標準,無論在區域季後賽(Divisional play-offs)的結果是如何。不過如果投注在“哪隊會贏得其聯賽”的投注將會以最終獲得獎杯的隊伍作為派彩標準。若有哪隊沒有完成全部所規定的賽程,投注將依舊成立。
賠率浮動 (Prices subject to fluctuation) 賠率在正式開賽前可能會有浮動。所有在ladbrokes.com下注的足球投注賠率會以在下注的一刻作準。
正確入球數字(波膽) (Correct score betting) 正確入球數字投注指在90分鐘內準確預測正確入球數字。(例如 曼聯2 皇家馬德里2)
雙重賽果預測 (上半場/全場投注) 只要我們對賽事有提供主場/客場/和局的賠率,您就可投注雙重賽果預測(上半場及全場)。投注結算是根據賽事上半場和全場的賽果(如在45分鐘和90分鐘的結尾,包括傷停時間)。我們在網站上公佈的賽事皆接受單注或複式投注。若賽事在法定時間90分鐘前取消,投注將被作廢。
賽果 (Results) 在足球及其他運動項目上,一旦賽事/項目結束後,投注將依據由Press Association(PA)新聞官方協會宣判的結果來作為派彩標準。若新聞官方協會在之後對他們先前的決定做出錯誤更改,全部投注派彩將依據先前的結果保持不變。若新聞官方協會(PA)沒有在完賽之後馬上公布結果,那麽其它官方理事機構所宣判的即完賽結果將被採納為派彩標準。任何之後的結果更改或錯誤修正將不會影響先前的投注標準。
入球球員投注 (Goalscorer bets) 所有入球球員投注只提供在某些主要賽事上,有關名單將會在網站公佈。投注結算根據球員在90分鐘比賽中的入球。 首名入球球員 – 如果球員最後無參賽,或在他人射入第一球之後才以後備身份入替,所有下注金額將被發還。 烏龍球不計。 請注意,在某些賽事首名入球球員投注只局限於某一球隊的首名入球球員。 最後入球球員 – 所有出賽的球員均可被視為最後入球球員的投注,無關乎他們在最後入球的一刻是否在場內。烏龍球不計。 任何時間入球(Score At Any Time)/ 一人獨進三球(Score A Hatrick) – 所有在任何時間出賽的球員均可被視為投注結算依據。烏龍球不計。 如果在90分鐘比賽之內的唯一入球是烏龍球,那該投注將會結算為無入球(No Goalscorer)處理。 如果球賽在第一個入球前取消,所有投注作廢。這包括下注在法定時間90分鐘內無入球的投注,因為該投注是在法定90分鐘才有效。如果球賽在第一個入球後取消,所有投注仍然有效。 若就誰是最先入球或最後入球球員有所爭議,我們會以Press Association (PA) 所提供的賽果作準。如果我們認為首名入球球員的賽果不清楚,我們保留權利暫停派彩,至賽事結束之後的一日, 以讓PA澄清。這段時期之後,任何PA的更改將無效。
全場入球總數(Goal Crazy) 預測在一場90分鐘賽事內的總入球數目。有以下三個選擇:- 0 或 1 2 或 3 4 或以上 這項投注接受單項賽事或可以連同其他選項進行過關投注。
一場賽事中的相關事項 (Related contingencies in one match) 我們就同一場賽事有不同種類的下注方式(例如:正確入球數字、首名入球球員、積分預測等) 。因這些賽果互相關連,故我們不接受過關投注(除了在特定賽事中我們會加設有積分預測賠率)。 若錯誤接納此類過關投注,彩金將會按賽事賽果平均分配:- 例如: 投注£10英鎊孖寶:- 曼聯在90分鐘賽事內勝出 並且曼聯以2-1勝出,會視為投注兩個£5英鎊的單注。
接受足球投注時間(Time of acceptance of football bets) 所有在官方的開賽時間之前的投注都會被系統接納為有效的投注。投注也許還會繼續在開賽後的五分鐘前被接受,只要還沒有任何入球紀錄或球員出場,此投注將會成立。 除非有特別註明,在某些90分鐘賽事我們有提供滾球形式賠率。一般情況下賽事在85分鐘前仍可接受投注,這或許根據比賽的情況改變。而在某些特殊場合,投注也許會在加時期間(extra-time)被接受。
積分預測 (首名入球球員和正確入球數字) 閣下需下注最先入球球員及90分鐘法定時間內正確入球數字才算勝出。 積分預測可在所有賽事投注中找到,而正確入球數字和首名入球球員賠率在本網站有提供。 積分預測可接受過三關或以下投注。 賽果0-0及無人入球即視為波膽單項投注計算。 若你下注的球員並沒有出場、或在他人入球後才出場,則投注會轉為波膽單注計算。 下注首名入球球員,烏龍球不會被計算在內,故注額會撥至下一球的入球球員,及正確入球數字。若全場只有1個入球,而入球是烏龍球,積分預測投注會自動視為波膽單注計算。 若賽事在法定90分鐘完結前取消,而已有入球記錄。 則積分預測以首名入球球員單注計算。若無入球記錄,投注則作廢。
立博百萬富翁 (Ladbrokes Millionaire) 立博百萬富翁投注總共分為四個過關投注 - 1個五串一,1個十串一,1個十五串一和1個二十串一。每£2英鎊的立博百萬富翁投注* 將會為以下所分除:
回酬彩金是根據每個賽事和當時投注時的各自賠率而定。百萬富豪的賠率將會不時浮動,但這並不會影響所擬定的保證回酬派彩額。每個保證的派彩額將包括了每個成功的過關投注的回酬。全部投注只要依據派彩後,就可獲取彩金。 若少於£2英鎊* 的單一投注額被錯誤接納,該投注將以實際投注額的比例來計算派彩。所保證的回酬派彩不再將計算或適用。 若超過£2英鎊* 的單一投注額被錯誤接納,額外的投注額將被退回,無論是贏或輸的情況。 若其中一個選項遺漏或者無法被了解,它將以未能參與賽事(non-runner)來處理,其投注將根據每一個賽事當時所投注的賠率來作為派彩標準。所保證的回酬派彩不再將計算或適用。 *或者等值的貨幣
全場入球單雙數 (Total goals odd or even) 這是在90分鐘法定比賽時間內全場入球總數的單或雙數上的投注。所有在90分鐘以外的加時及點球決勝的入球並不會計算在內。如果在賽事終結時全場入球總數為0(即比分為0-0),那0將會作雙數看待。 這投注項目不可以與同場賽事的其他投注項目作過關投注。若錯誤接納此類過關投注,彩金將會按互相關連賽事賽果平均分配。
罰牌分指數 (Bookings Index) 投注是根據90分鐘賽事內,每張罰卡指定分數的總和來作為牌派彩標準:
一般賽事的選項如下: 20 分或以下 在21到40分之間 多過40分 這些指數將會根據賽程而浮動。此項市場盤口以90分鐘賽事計算,因此若任何在額外比賽時間(extra time)被裁定的罰牌,將不計算在內。若在比賽當中,裁判取消先前所給予的罰牌,或罰牌給予場外(non-active)球員,或在還沒開賽前給予的罰牌,或在中場休息時刻,或最後哨子鳴起示意比賽終止之後等,這些情況下的罰牌並不計算在內。 這項投注不能與其他同一賽事的盤口投注綜合或組成過關投注。若此類型投注被錯誤性的接納,它將依據其單一的投注額比例相等地劃分。
角球數目 (Number of corners) 投注是根據在90分鐘賽事的總角球數目來作為派彩標準。一般的選項是: 少過10球 在10到12球之間 超過12球 這些數目將會依據賽程的進度而浮動。此市場盤口是根據90分鐘賽事計算,若任何角球在額外比賽時間(extra time)發生,其數目將不計算在派彩標準內。 若角球被裁定,但是卻沒有發生,將不會包括在總角球數目內作派彩標準。 這項投注不能與其他同一賽事的盤口投注綜合或組成過關投注。若此類型投注被錯誤性接納,它將依據其單一的投註額比例平均地劃分。
最後入球球隊 (Last team to score) 投注結算以最後入球球隊。烏龍球將被判定為敵方得分,例如切爾西對壘熱刺,然而最後入球是被切爾西防守員踢入自己龍門內,那便是熱刺得了一球。此情況下熱刺將是“最後入球球隊”投注市場贏主。90分鐘法定時間投注規則適用。
首個入球時間 以結算為目的球賽的第1分鐘是從第1秒到59 秒。第2分鐘是是從第1分鐘到1分鐘59 秒,如此類推。例如,如果投注首個入球時間在第1分鐘到第10分鐘之間,而入球時間是10分49 秒,該投注為輸。因為結果是屬於11至20分鐘時段內。 如果球賽在第一個入球後取消,所有投注仍然有效。如果無入球紀錄所有投注作廢。
入球雙重彩 (Strike) 投注是依據哪個隊伍首先入球和哪個隊伍在最終完賽後勝出,從5個可能性上作判決。舉例,Chelsea對Spurs 選項將會顯示如下:
Spurs首隊入球和勝出 Chelsea首隊入球但沒有勝出 Spurs首隊入球但沒有勝出 賽事沒有任何入球
雙勝彩 (Double Chance) 投注是根據以下在某個足球賽事上所制定的可能性結果,如Celtic對Rangers將會顯示為:
客隊(Away) / 和(Draw) - Rangers半場勝出 / 全場打和 主隊(Home) / 客隊(Away) – Celtic半場勝出/Rangers全場勝出
十二碼決勝 (Penalty shoot outs) 有關滾球投注市場中‘決勝獲勝方’(Shootout winner) ,‘下一個十二碼結果’(Outcome of Next Penalty) ,‘突然死亡? ’(Sudden death?) 和‘總十二碼入球數’(Total penalties converted) 等投注全部需按照十二碼決勝的結果結算。在法定比賽時間或加時賽中所射入的十二碼球與此投注市場無關。當雙方均射過了5次十二碼罰球後而比分仍然保持平手,決勝就會使用突然死亡制決定勝負。突然死亡是指雙方輪流各射1 球,直到一方射入而另一方失球為止。 如果比賽沒有進入十二碼決勝階段,所有關於這四項滾球投注市場的投注將作廢無效。
被裁定為首張罰牌球員 (To receive first card) 在贏及位置(each-way)投注的位置部份,只有第一,第二,或第三張罰牌球員才會依據其賠率的四分之一作為派彩標準。球員若在第三張罰牌出示後才獲得罰牌,此情況下其選項將是失敗的投注。 若有少於三張的罰牌被裁定,派彩將依據真正所裁定的罰牌而定。若沒有任何罰牌,所有贏及位置(each-way)的投注選項將是失敗的投注。 若被裁定為第一張罰牌球員,其贏及位置的投注將是成功,會以其贏和位置賠率作出派彩。若同一位球員同時獲得第二或第三張罰牌,將不會給予額外的彩金。 若一位球員被裁定第二或第三張罰牌,位置投注是成功的。若同一位球員同時被裁定第二和第三的罰牌,將不會對第三張罰牌給予額外的彩金。 若所選的球員並沒有參與其賽事或在第一張罰牌出示後才出場,那麽其選項球員的贏及位置的兩個投注將作廢無效。 贏及位置投注在無罰牌的選項是不接受的,若被錯誤性的接納,將會被視為‘全贏(all up to win)’的情況來作派彩。如全數的投注金額將會投注在單贏(win only)的投注上。 單一位置(Place only)投注是不接受的,若被錯誤性的接納,將會被視為贏及位置的情況來作派彩,其投注額比例將會一分為二。 加時賽(Extra time)不計算在內。 若有任何情況並沒有申述在此特別條例內,立博足球/公平裁決的規則(Ladbrokes Football/Fair Deal Rules)將被引用。
進球指數 (Goal Line) 投注是根據某賽事上能否超過或少過所制定的入球指數來作為派彩標準。其指數分為單線single line(如2.5) 或分線split line(如2 / 2.5)。投注選項只限於超過(Over)或少過(Under)所指定的進球指數。 若總入球數等於所制定的入球指數,投注金額將被退還。90分鐘法定時間賽事投注規則適用。
季後賽投注 (Season Match Betting) 賽季投注將根據兩個聯賽中最後賽季排位最高的隊伍作為派彩標準。若兩個或以上的球隊同時獲取最高和同樣的分數,那麽將會以決勝形式(tie breaker) ,如總入球的差別,或一對一的比較來判定哪隊是真正贏家。
讓球投注 (Handicap betting) 讓球投注為您提供一個風險較低的投注機會。您可投注於被讓一 球或數球的球隊。 該投注的結算是在90分鐘賽果及讓球數之間作加(或減)調節。
上半場賽果投注 (Half-time betting) 上半場賽果投注只限於某些賽事。投注根據上半場賽果結算(如在45分鐘法定時間結尾,包括傷停時間)。 如果賽事在上半場完結前中止,所有投注將無效。假若賽事在中場休息時或在下半場比賽中中止,所有有關投注仍然生效。提供單項或過關投注。
亞洲盤投注 (Asian Line betting) 亞洲盤投注可以下注在較為熱門的球隊去讓球(-入球)、或下注在對方球隊受讓球在實際球數(+入球)。亞洲盤一般分為兩種: 讓球形式及賠率形式。 讓球形式 (The Handicap Line) 讓球投注的形式是圍繞在兩隊作賽的強弱勢,一般是以球數表示。 如果兩隊勢均力敵,這類投注便算為'平手',閣下要選中入球較多的球隊才算勝。如果球隊打和,我們在退回閣下注碼的情況下會收取一小部分的手續費,同時亞洲盤賠率會不時調整,本公司恕不另行通知。 在球隊勢力不均衡的賽事上,強隊通常會讓球給予對方球隊。 讓球形式內有兩種方式: 簡單讓球(單式讓球) 投注在簡單(整數)讓球(例如: 0、1、2球),您會贏、輸、或獲投注額發還(如果賽事打和)。 投注在簡單(非整數)讓球(例如:0.5、1.5、2.5球),您只會贏或輸)。因為將不會發生打和的情況。 例子: 曼聯讓球半勝修咸頓。 如果下注在曼聯而曼聯贏兩球或以上,該投注獲贏。 如果咸頓贏、打和、或只輸一球,該投注為輸。 複式讓球 複式讓球投注一分為二- 一半投注額投注在整數讓球,而另一半在非整數讓球。 如果讓球線為一球和球半,一半注額買一球,另一半注額是買1.5球。 例子: 賽事 - 德國 vs 丹麥 德國讓1 球及球半予丹麥。如果投注在德國贏,即一半注額在德國讓( -1)球,以及另一半注額在德國的讓(-1.5)球。 賽果 - 德國勝2-1 在這情況下,即一半在(-1.5)球的投注輸了,而另一半投注在(-1)球的則打和。因此一半投注額獲發還 (因為德國以1 球之差勝出而有一半的投注在1球讓球)。 相反,如果投注在丹麥(+1球)及(+1.5球),一半投注會贏(因為在丹麥入球數再加上1.5球就打敗德國),而另一半投注則打和(加1球)。彩金會是50%投注額以指定賠率計算和50%投注額會退還。 賠率形式 (The Money Line) 賠率形式讓球是提供讓球形式的球隊的派彩。 上半場亞洲盤投注 除了投注以上半場賽果為準之外,這種投注受以上所有規則限制。在這裡,上半場是指45分鐘完場以及傷停補時。
主/客隊下一入球時間(Time of next home/away goal) 當比賽在中立場進行,隊名排在前面的為主隊。例如球賽為荷蘭對西班牙,荷蘭被放在前面,所以荷蘭為主隊,西班牙為客隊。
入球球員賽事投注 (Goalscorer match bets) 當賽事投注在同一場雙方的入球球員,這兩個入球球員必須在開賽時參加比賽,投注才有效。如果任何一個球員未在開賽時參加比賽,所有投注作廢無效。
第80分鐘之後的入球數目 (No. of goals after the 80th minute) 只計80分鐘後的入球,例如在79分59秒後的入球,以及紀錄為第81分鐘至第90分鐘之間的入球。任何之前的入球,例如79分30秒,將不計。
最高入球球隊 (Highest scoring team) 在指定的比賽日下注那場球賽會產生最多的入球。在打和的情況下,產生較早入球時間的球賽會視為優勝者。 例如 – 如果車路士與曼聯兩隊球隊分別都有四個入球,車路士在開賽後20分鐘射入首個入球,而曼聯卻在開賽後25分鐘射入,那麼車路士會視為優勝者。 投注只限指定的球賽才有效。若有兩場或更多球賽被延期, 所有投注將會全部作廢。
最多入球賽事 (Highest scoring game) 在指定的比賽日下注那場球賽會產生最多的入球。在打和的情況下,產生較早入球時間的球賽會視為優勝者。 例如 – Chelsea 對 Arsenal 和 Manchester United 對 Liverpool 的賽事,兩個比賽同時有6個入球。若Chelsea 對 Arsenal賽事的首入球是在第20分鐘,而 Manchester United 對 Liverpool的首入球在第25分鐘,那麽Chelsea 對 Arsenal的賽事將被判定為贏家。 投注只限指定的球賽才有效。若有兩場或更多球賽被延期, 所有投注將會全部作廢。
什麼事將首先發生在球員身上? (What will happen to a player first?) 在一場賽事中,對什麼事將首先發生在提名球員(名單將會在網站公佈)的投注。例如以後備身份入替或換出、或被逐出場等。 助攻(Goal assist)是指在入球球隊裡,最後在入球球員射入前接碰到賽中球的一位球員。 這必須是正在滾動的球–角球及自由球不計算在內。 如果進攻球員在禁區內被對方球員侵範並獲定點球這不計算為助攻。烏龍球不計為助攻–例如一位進攻球員在傳球時被對方球員頂入這並不計為助攻。 如果您選擇的球員最後無參賽,所有投注都會作廢而下注金額將被發還。
首名入球球員位置投注 (Each-Way first goalscorer) 所有首名入球球員位置投注將按照對賠率的一半結算在第一、第二、和第三個進球。投注只限法定時間90分鐘的賽事而已,加時賽不計。 如果賽事結果少過三球,投注將以實際入球數結算。如果沒有入球所有位置投注將以輸做結算。當球員射入了第一球,首名入球球員的淨贏和位置的兩個投注已經成立,淨贏將會以全數賠率結算,而位置投注將以賠率的一半來結算。 如果同一位球員隨後贏得第二個和第三個進球,結算並不會加倍和增加。 即使首名入球球員連續射入了第二或第三球或者同一個球員連續射進兩球,結算並不會加倍和增加。 如果選擇球員最後沒有參賽,或在他人射入第一球之後才以後備身份入替,所有下注金額將被發還。 烏龍球不計。 如果球員在沒有進球的狀況下被替換或被罰出場,投注將以輸做結算。
球員對球員賽事投注 (Player vs player match bets) 為球員對球員投注(例子,哪位球員首先將被罰紅/黃牌、或哪位球員將贏得最多入球) ,兩位球員必須開始比賽(正選)這投注才生效。
季後賽讓分投注 (Season handicap betting) 賽季讓分投注是根據增加(或減去)其開始的點數至其最後全區域隊伍的總點數來作為派彩標準。
試訓者 (Trialists) 試訓者(Trialists)並不計為首名(或最後)入球球員投注。
場上柱子將會被擊中幾次? (How many times will the woodwork be hit?) 為此投注派彩標準用途,我們將依據每一個球擊中各類形柱子的情況而作為計算。如在比賽進行當中擊中足球的門柱(posts)或橫梁(crossbar)。若球是在裁判停止球賽後的情況下擊中,將不計算在內。若球連續性擊中足球的門柱(posts)或橫梁(crossbar),將依據其連續性的次數作為分開計算。 加時賽(Extra time)和罰點球(penalty shoot-out)將不包括在此投注計算內。
入球時間雙重賽果四環扣 (Goal Time Quatro) 若賽事沒有任何入球,所有在這市場的投注將會作廢。 其中的選項“27分鐘或以下”,覆蓋時段由比賽開始的一刻至比賽的27分鐘59秒為止。
加時賽投注 (Extra Time betting) 加時賽是指在一般正常球賽時間完結後(如在90分鐘加任何因受球員受傷或阻撓的額外時間)和整場球賽正式完場之間。 加時賽並不包括罰點球(penalty shoot outs)。 所有加時賽的投注市場如“正確比分(correct score)”或“首個入球時間(time of first goal)”,將會重新以在加時賽正式開始的那一刻算起,並不包括之前的90分鐘比賽(normal time)。例如,若賽事在90分鐘以2-2賽果結束,而在加時賽又沒有入球,其“加時賽的正確比分”將以0-0的賽果作為派彩決定。
角球和點球時間 (Timing of corners and penalty kicks ) 為結算用途,任何角球和點球的時間是依照實際採取角球和點球的時間以作標準,而不是通過裁判判決的時間。
越位的次數 (Number of offsides) 經由OPTA所顯示提供的賽果將被作為此投注市場的派彩標準。OPTA體育數據提供了一系列的正式賽果情報在各個廣泛的媒體報導裡,無論是以印刷或網上刊登的形式。
賽事射球總數 (Total shots in game) 被阻擋的射球不包括在此市場計算當中。經由OPTA所提供的賽果將被作為此投注市場的派彩標準。OPTA體育數據提供了一系列的正式賽果情報在各個廣泛的媒體報導裏,無論是以印刷或網上刊登的形式。
賽事擲界外球總數 (Total throw-ins in match) 經由OPTA所提供的賽果將被作為此投注市場的派彩標準。OPTA體育數據提供了一系列的正式賽果情報在各個廣泛的媒體報導裡,無論是以印刷或網上刊登的形式。
賽事黃卡總數 (Total yellow cards in game) 經由OPTA所提供的賽果將被作為此投注市場的派彩標準。OPTA體育數據提供了一系列的正式賽果情報在各個廣泛的媒體報導裡,無論是以印刷或網上刊登的形式。
贏得上下半場勝出 (To win both halves) 90分鐘賽事是指兩場上下45分鐘的半場'小賽事' ,因此您的選擇隊伍必須比其他隊伍在這兩個半場裡更多的入球數。 例如,如果您所選擇的隊伍在上半場比賽入球和完賽的成績是1-0 ,雖然上半場取得了1-0 ,但是第二個45分鐘下半場卻是0-0,平局。如果發生這種情況,所選擇隊伍只有在上半場勝出,因此總結是其投注為失敗。
聯賽中最多入球球員 (League top goal scorer) 投注於最多入球球員在指定的聯賽中只限於常年季侯賽事。任何在接下來額外的最後決賽賽事(play-off)的入球是不計算在此投注市場內。
虛構比賽 (Mythical Matches) 在立博的'虛構比賽'投注市場中,客戶是投注於在周末賽事當中,能夠贏取最多入球中的兩個選定比賽隊伍。例如,在修安聯對壘高庶士打的'虛構比賽',修安聯贏得他們的周末賽事3-0 ,而高庶士打贏得賽事1-0 。在比較上,修安聯是贏取較多的入球數,那選擇修安聯隊伍就是獲勝,並能夠獲得派彩。而如果兩個隊伍入球數相同數,那麼,'draw打和' 的選項則是贏家。
如何將第一個進球射入?(How will the first goal be scored?) In the 'How will the first goal be scored' markets, customers are betting on whether the first goal in a game will be scored - left foot foot, right foot, head or any other part of the body. Own goals do not count for this market. If the goal is credited to a player but deflects off another player before going in to the goal, that deflection is not taken in to account. For example, if a player hits the ball with his left foot but the ball deflects off a defender's knee in to the goal, 'left foot' remains the winning selection.
首名被替換的球員 (First player to be substituted) 如果兩個或兩個以上的球員要在同一時間替換,第一位離開該比賽場地的球員視為贏家。如果有兩個或更多球員在中場休息時取代,dead heat 的規則將適用。
首隊和最後入球隊伍 (Team to score first and last) 若賽事以0-0沒有入球的平局賽果結束,所有在這市場的投注將會作廢。加時賽(Extra time)將不包括在此投注市場計算內。
Total league goals (under/over) In the bet, customers are asked to predict whether the total number of goals scored in that league on a particular date will be over or under a certain number. Only games played on the named date will count. In the event of a postponed match, all bets will be void and a revised market will be created.
上半場賽果/下半場賽果 (1st Half Result/2nd Half Result) This market will be offered for various major leagues, such as the Premier League, La Liga and Serie A. In the bet, customers are asked to predict the result for each separate half in one 90-minute game. For example if Lincoln play Dagenham and lead 1-0 at half time and the game then finishes 1-0 after 90 mins, the result will be settled as Lincoln winning the first half and the draw as the result in the second half.
首個主入球/首個客入球/最後賽事入球 (First Home Goal/First Away Goal/Last Match Goal) In the above markets (where there is no option to bet on no goal), bets will be void if no goal is scored.
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