Urheilusäännöt
Jalkapallo
|
Vetojen hyväksyminen Keskeytetyt ottelut Peruutetut/siirretyt ottelut Divisioonavedonlyönti Kertoimet alttiina vaihtelulle Tulosveto Puoliaika/lopputulos Tulokset Maalintekijävedot Goal Crazy Toisiinsa liittyviä mahdollisuuksia yhdessä ottelussa Jalkapallovetojen hyväksymisaika Scorecast (ensimmäinen maalintekijä sekä oikea tulos) Goalcast Kokonaismaalimäärä Varoitusindeksi Kulmapotkujen määrä Viimeinen joukkue, joka tekee maalin Ensimmäisen maalin aika Strike Double Chance Rangaistuspotkukilpailut Saa ensimmäisen varoituksen Goal Line Kauden otteluveto Tasoitusveto Puoliaika veto Asian Line-vedonlyönti Seuraavan koti/vieras maalin ajankohta Maalintekijä otteluvedot 80. minuutin jälkeen tehtyjen maalien määrä Joukkue, joka tekee eniten maaleja Ottelu, jossa on eniten maaleja Mitä tapahtuu pelaajalle ensimmäiseksi? Ensimmäinen maalintekijä voittaja ja sija-veto Pelaaja vs pelaaja otteluveto Kauden tasoitusvedonlyönti Testipelaajat Miten monta kertaa osutaan pylvääseen tai palkkiin? Maaliaika Quatro Jatkoajan vedonlyönti Kulma- ja rangaistuspotkujen aika Laukaukset yhteensä Sivurajaheitot yhteensä Keltaiset kortit yhteensä Voittaa molemmat puoliajat Liigan paras maalintekijä "Mythical Matches" Kuinka ensimmäinen maali tehdään Vetojen hyväksyminen Kaikii jalkapallovedot ratkaistaan perustuen 90 minuutin peliaikaan (jota nimitetään myös täysiajaksi tai normaaliksi ajaksi). Tähän lasketaan mukaan erotuomarin määrämä lisäaika ottelun pelikatkojen, kuten maalien, vaihtojen tai muiden viivytysten, takia. Tähän ei lueta mukaan jatkoaikaa tai rangaistuspotkukilpailuja. Otteluissa missä siirrytään jatkoaikaan tai rangaistuspotkukilpailuun, kaikki vedot ratkaistaan 90 minuutin jälkeen, paitsi jos ratkaisevaa tulosta pyydetään ja tämä vahvistetaan vedon asettamisen aikana. Tositteissa osoitetaan, mitkä ottelut pelataan puolueettomilla kentillä. Joukkuetta joka listataan ensimmäiseksi nimitetään kuitenkin ’kotijoukkueeksi’ vedonratkaisussa. Seurajoukkue joka pelaa europpalaisessa kilpailussa luokitellaan kotona pelaavaksi mikäli ottelu siirretään seuran vakituiselta kentältä toiselle kentälle samassa maassa, esim. silloin kun Arsenal pelasi mestaruusliigan kotiottelunsa Wembleyssä. Mikäli ottelu ei enään pelata mainostetussa paikassa,vedot ovat voimassa kunhan se pelataan samassa maassa eikä vastustajan kentällä. Mikäli näin käy, kaikki vedot mitätöidään. Mikäli Ladbrokes ei tarjoa kertoimia mihin tahansa otteluun, mikä tahansa single-veto ottelusta mitätöidään ja sitä ei käsitellä yhdistelmävedoissa kilpailleeksi. Keskeytetyt ottelut Mikäli ottelu keskeytetään ennen kuin 90 minuuttia on pelattu, kaikki kohteet mitätöidään, ellei selvää tulosta siihen kohteeseen ole jo tullut, esim. ensimmäinen maalintekijä, ensimmäisen maalin aika tai puoliajan tulos, tai mikäli asiaankuuluvat viranomaiset ovat ilmoittaneet virallisen tuloksen.
Peruutetut/siirretyt ottelut Mikäli ottelu peruutetaan ja siirretään alkamaan 48 tunnin sisällä alkuperäisestä alkamisajasta, otteluveto on vieläkin voimassa ellei takaisinmaksua pyydetä ja sovita ennen ottelun alkamista. Mikäli ottelu siirretään tätä myöhemmäksi, veto mitätöidään.
Divisioonavedonlyönti Kaikki vedot ratkaistaan perustuen seurojen loppusijoituksiin ja nousu/laskukarsinta otteluita ei oteta huomioon. Sen sijaan vedot liigan voittajasta perustuvat siihen, kuka ’nostaa pokaalin’. Vedot mistä tahansa seurasta ovat vieläkin voimssa, vaikka se ei pelaisi kaikkia ottelujansa.
Kertoimet alttiina vaihtelulle Kaikki kertoimet ovat altitiina vaihtelulle ennen ottelun alkua. Kaikki jalkapallovedot ratkaistaan käyttäen ladbrokes.comin kertoimia jotka ovat voimassa sillä hetkellä kun veto asetetaan.
Tulosveto Tulosvedossa tehtävänä on ennustaa ottelun, tai useamman ottelun, varsinaisen peliajan (90 min) lopputulos.
Puoliaika/lopputulos Puoliaika/lopputulos-vedossa tehtävänä on ennustaa puoliaikatulos ja varsinaisen peliajan (90 min) lopputulos (esim. puoliajalla tasatilanne, lopputuloksena vierasjoukkueen voitto). Nämä vedot ovat tarjolla otteluissa jossa on 1X2 kertoimet. Vedot ratkaistaan perustuen ottelun tulokseen sekä 45 että 90 minuutin jälkeen (mukaanlukien lisäajan). Vedot mitätöidään jos ottelu keskeytetään ennen kuin 90 minuuttia on pelattu. Single- ja yhdistelmävetoja on tarjolla.
Tulokset Jalkapallon ja muiden urheilulajien kohdalla, vedot ratkaistaan perustuen Press Associationin (PA) julkaisemaan viralliseen tulokseen, heti ottelun/tapahtuman päättymisen jälkeen. Mikäli PA muuttaa päätöstänsä tämän jälkeen, alkuperäistä tulosta käytetään vetojen ratkaisuun. Mikäli tulos ei ole heti saatavissa PA:lta, kyseesäolevan lajin viranomaisien heti julkaisemaa tulosta käytetään vedonratkaisuun. Mitkä tahansa sen jälkeiset korjaukset tai muutokset tulokseen eivät vaikuta vedonratkaisuun.
Maalintekijävedot Kaikki maalintekijävedot tarjotaan päätapahtumissa. Vetojenratkaisu perustuu siihen, että nimetty pelaaja tekee maalin ottelussa 90 minuutin sisällä. Ensimmäinen maalintekijä – panokset maksetaan takaisin minkä tahansa pelaajan kohdalla, jos hän ei ota osaa otteluun tai tulee kentälle vasta ensimmäisen maalin jälkeen. Omia maaleja ei lasketa ensimmäisen maalintekijän kohdalla ja niitä ei oteta huomioon ratkaisussa. Joissakin otteluissa ensimmäinen maalintekijä on tarjolla kohteena vain yhdestä seurasta. Viimeinen maalintekijä – Kaikki pelaajat ketkä ovat ottaneet jotain osaa otteluun lasketaan osallistuneeksi viimeinen maalintekijä-vetoon, ja on samantekevää jos he olivat kentällä silloin kuin viimeinen maali tehtiin. Omia maaleja ei lasketa. Tekee maalin million tahansa/tekee hattutempun - Kaikki pelaajat ketkä ovat ottaneet jotain osaa otteluun lasketaan osallistuneeksi vetoon. Omia maaleja ei lasketa. Jos ainoa varsinaisen peliajan (90 min) aikana tehty maali on oma maali, oikeana tuloksena pidetään Ei maalintekijää -vetoa. Mikäli ottelu keskeytetään ennen ensimmäistä maalia, kaikki maalintekijävedot mitätöidään, mukaanlukien ’Ei maalintekijää’-vedot, koska ne perustuvat siihen, että 90 minuuttia pelattiin. Jos ottelu keskeytetään ensimmäisen maalin jälkeen, kaikki vedot ovat voimassa. Mikäli maalintekijästä on kiistaa, vedot ratkaistaan perustuen Press Associationin (PA) julkaisemaan viralliseen päätökseen, heti ottelun/tapahtuman päättymisen jälkeen. Mikäli PA muuttaa päätöstänsä tämän jälkeen, alkuperäistä päätösta käytetään vetojen ratkaisuun. Mikäli tulos ei ole heti saatavissa PA:lta, kyseesäolevan lajin viranomaisien heti julkaisemaa päätösta käytetään vedonratkaisuun. Mitkä tahansa sen jälkeiset korjaukset tai muutokset tulokseen eivät vaikuta vedonratkaisuun.
Goal Crazy Vedot ratkaistaan perustuen kokonaismaalimäärään 90 minuutin sisällä seuraavista kolmesta vaihtoehdosta:- 0 tai 1 2 tai 3 4 tai enemmän Tämän vedon voi tehdä yhdestä ottelusta tai sen voi yhdistää muihin valikointeihin akkumulaattorissa.
Toisiinsa liittyviä mahdollisuuksia yhdessä ottelussa Jos tarjoamme useampia kohteita yhdessä ottelussa (esim. Oikea tulos, ensimmäinen maalintekijä jne.), näitä ei voi yhdistää yhdistelmävedoissa jos yhden tulos vaikuttaa toiseen (paitsi missä erikoisia kiinteitä kertoimia on tarjolla tulosvedoissa). Jos tämän tyyppinen yhdistelmäveto on vahingossa hyväksytty, se ratkaistaan jakamalla panoksen tasan, tuloksien ollessa ristiriidassa toistensa kanssa:- ESIMERKKI: 10€ tuplaveto:- Manchester United voittamaan 90 minuutissa ja Manchester United voittamaan 2-1 ratkaistaan kahtena 5€ singlevetona.
Jalkapallovetojen hyväksymisaika Vetoja hyväksytään mainostettuun aloitusaikaan asti. Vetoja saatetaan myös hyväksyä viiteen minuuttiin asti aloitusajan jälkeen, kunhan ottelussa ei ole ollut maalia tai ulosajoa. Joissakin otteluissa tarjoamme myös live-kertoimia tuloksesta 90 minuutin jälkeen. Normaalisti hyväksymme vetoja 85 minuuttiin asti, mutta tämä voi vaihtua riippuen ottelun olosuhteista. Joissakin tilanteissa voimme myös hyväksyä vetoja jatko-aikana.
Scorecast (ensimmäinen maalintekijä sekä oikea tulos) Voittaaksesi sinun tulee ennustaa sekä ensimmäinen maalintekijä että oikea tulos 90 minuutin jälkeen. Scorecastit ovat tarjolla kaikissa otteluissa, jossa kertoimet ovat siteraattuja sivustolla tulosvetoihin ja ensimmäisen maalintekijän vetoihin. Hyväksymme enimillään kolmoisvetoja Scorecasteihin eri otteluista. Scorecast ‘0-0 ja ei maalintekijää’ ratkaistaan yksittäisenä tulosvetona. Jos valikoitu pelaajasi tulee kentälä vasta ensimäisenä maalin jälkeen, tai ei osallistu otteluun, Scorecast-vedot muuttuvat yksittäisiksi tulosvedoiksi. Ensimmäisen maalintekijän tarkoituksiin, omia maaleja ei lasketa, eli tässä tapauksessa Scorecast-veto ratkaistaan ’seuraava maalintekijä ja tulos’-vetona. Jos tulos on 1-0 ja maali on oma maali, Scorecast-vedot ratkaistaan yksittäisinä tulosvetoina. Jos ottelu keskeytetään ennen 90. minuuttia ja ottelussa on tehty maali, Scorecast-vedot ratkaistaan yksittäisinä ensimmäinen maalintekijä-vetoina. Jos yhtäkään maalia ei ole tehty, kaikki vedot mitätöidään.
Ottelun maalien lukumäärä pariton tai parillinen Tässä vetotyypissä veikataan, onko ottelussa tehtävien maalien yhteenlaskettu lukumäärä pariton vai parillinen. Vain ottelun varsinaisella peliajalla (90 min) tehdyt maalit otetaan huomioon, veto ei koske lisä/jatkoajalla tai rangaistuslaukauskilpailussa tehtyjä maaleja. Mikälin ottelun maalien lukumäärä on nolla (eli ottelu päättyy tasan 0-0) katsomme, että vaihtoehto "parillinen" lukumäärä voittaa vedon. Tätä vetoa ei voi yhdistää toisiin vetoihin samasta ottelusta. Jos se hyväksytään vahingossa, se ratkaistaan jakamalla panoksen tasan tuloksien ristiriitatilanteissa.
Varoitus indeksi Vedot ratkaistaan lisäämällä yhteen kaikki 90 minuutin aikana saadut varoitukset:
Tyypilliset vaihtoehdot ottelun alkaessa ovat: 20 pistettä tai vähemmän 21-40 pistettä Yli 40 pistettä Nämä tasot voivat muuttua ottelun kuluessa. Markkinan kesto on vain 90 minuuttia, eli varoituksia jatko-aikana ei lasketa vedonlyönti tarkoituksiin. Varoituksia jotka erotuomari mitätöi ottelun kuluessa, varoituksia jotka annetaan ei-aktiivisille pelaajille ja varotuksia jotka annetaan ennen ottelun alkua, puoliaika-tauon aikana, tai ottelun päättymisen jälkeen, ei lasketa. Tätä vetoa ei voi yhdistää toisiin vetoihin samasta ottelusta. Jos se hyväksytään vahingossa, se ratkaistaan jakamalla panoksen tasan tuloksien ristiriitatilanteissa.
Kulmapotkujen määrä Veikkaa kuinka monta kulmapotkua ottelussa annetaan. Ottelun alussa veikkausvaihtoehtoja on yleensä kolme: Alle 10 10 - 12 Yli 12 Nämä määrät saattavat muuttua ottelun edetessä. Vedonlyönti koskee ainoastaan varsinaisella peliajalla (90. min) annettuja kulmapotkuaja. Jatkoajalla annettuja kulmapotkuja ei lueta mukaan kulmapotkujen lukumäärä -veikkaukseen. br> Kulmapotkuja jotka annetaan, mutta joita ei käytetä, ei lueta mukaan veikkaukseen. Tätä vetoa ei voi yhdistää toisiin vetoihin samasta ottelusta. Jos se hyväksytään vahingossa, se ratkaistaan jakamalla panoksen tasan tuloksien ristiriitatilanteissa.
Viimeinen joukkue, joka tekee maalin Veikkaa kumpi joukkue tekee ottelun viimeisen maalin. Myös oma maali lasketaan mukaan vedonlyöntiin. Esimerkiksi, jos Chelsea pelaa Spursia vastaan ja ottelun viimeinen maali on Chelsean pelaajan tekemä oma maali, maali merkitään Spursille, joka on tässä tapauksessa voittaja "Viimeisen maalin tekevä joukkue" -veikkauksessa.
Ensimmäisen maalin aika Ensimmäisen maalin ajankohta -vedot ratkaistaan sen kellonajan perusteella, mikä on näkyvillä televisioruudulla maalintekohetkellä. Ensimmäinen minuutti tarkoittaa aikaväliä 1 sekunti - 59 sekuntia. Toinen minuutti tarkoittaa aikaväliä 1 minuutti - 1.59 minuuttia jne. Mikäli esimerkiksi veikkaat, että ottelun ensimmäinen maali tehdään aikavälillä 1-10 minuuttia ja maali tehdään kellonajassa 10 minuuttia 49 sekuntia, vetosi on häviävä, sillä tämä kellonaika kuuluu kategoriaan 11-20 minuuttia. Jatkoaikaa ei lueta mukaan ensimmäisen maalin ajankohta -veikkauksiin. Kaikki vedot ovat voimassa mikäli ottelu keskeytetään ensimmäisen maalin jälkeen. Vetosi on häviävä, mikäli ottelussa ei tehdä maaleja.
Strike Vedot ratkaistaan perustuen siihen kumpi joukkue tekee ensimmäisen maalin, ja mikä joukkue voittaa, viidestä mahdollisesta tuloksesta. Esimerkiksi, Chelsea vs Spurs näyttäisi tältä:
Spurs tekee ensimmäisen maalin ja voittaa Chelsea tekee ensimmäisen maalin ja ei voita Spurs tekee ensimmäisen maalin ja ei voita Ottelu on maaliton
Double Chance Vedot ratkaistaan seuraavista tuloksista määrätyssä ottelussa - esim. Celtic v. Rangers näyttäisi tältä:
Vieras/Tasapeli - Rangers voittaa/Ottelu päättyy tasapeliin Koti/Vieras - Celtic voittaa/Rangers voittaa
Rangaistuspotkukilpailut Live-vedonlyöntikohteet "Rangaistuspotkukilpailun voittaja", "Seuraavan rangaistuspotkun tulos", "Äkkikuolema?" ja "Onnistuneiden rangaistuspotkujen määrä" koskevat vain rangaistuspotkukilpailun tulosta. Rangaistuspotkuja, joita tehdään normaalissa ja/tai jatkoajassa, ei lasketa tämän kohteen tarkoituksiin. Rangaistuspotkukilpailu tulkitaan edenneeksi äkkikuolemaan mikäli molemmat osapuolet ovat ottaneet 5 rangaistuspotkua ja tulos on vielä tasan. Äkkikuolema-kierroksella molemmat joukkueet ottavat vuoroteelen yhden rangaistuspotkun ja voittaja on se, joka tekee maalin silloin kuin toinen on maalia tekemättä. Mikäli ottelu ei etene rangaistuspotkukilpailuun, kaikki vedot näistä neljästä kohteesta mitätöidään.
Saa ensimmäisen varoituksen Each-Way -vedoissa, vetojen sijoitus-osa ratkaistaan kertoimen neljänneksen mukaisesti vain ensimmäisen, toisen ja kolmannen kortin kohdalla. Pelaajat jotka eivät saa varoitusta ennen kuin kolme varoitusta on jo annettu after three cards have been given lasketaan häviäviksi valikoinneiksi. Jos varoituksia annetaan vähemmän kuin kolme, veto ratkaistaan varsinaisten annetujen varoituksien perusteella. Jos varoituksia ei anneta ollenkaan, kaikki Each-Way vedot ovat häviäviä. Kun valittu pelaaja saa ensimmäisen varoituksen, sekä voitto (win) että sijoitus (place) ovat onnistuneita vetoja. Jos sama pelaaja saa toisen tai kolmannen varoituksen, ylimääräisiä voittoja ei makseta. Kun valinta ei osallistu, tai tulee kentälle kun ensimmäinen varoitus on jo tehty, kummatkin sekä maalinteko (place) että voitto-osat (win) mitätöidään. Each-way vetoja varoituksettomasta ottelusta ei hyväksytä, ja mikäli ne hyväksytään vahingossa, ne ratkaistaan ‘all up to win’-perusteella, eli koko panos asetetaan voitto-vetona. Pelkästään sijoitusvetoja ei hyväksytä, ja mikäli ne hyväksytään ne ratkaistaan each-way-vetona ja panos jaetaan. Jatkoaikaa ei lasketa. Missä tahansa tilanteessa, jota nämä säännöt eivät kata, Ladbrokes Jalkapallo-/Reilu Pelaaminen-säännöt ovat voimassa.
Goal Line Vedot ratkaistaan perustuen siihen, jos ottelussa on enemmän tai vähemmän maaleja kuin valittu määrä. Maaliviiva on joko yksittäinen (esim. 2.5) tai jaettu (esim. 2 / 2.5) Vetoja voidaan asettaa joko yli tai alle maaliviivaa. Mikäli kokonaismaalimäärä on sama kuin maaliviiva, panokset maksetaan takaisin. Vakituiset 90 minuutin vedonlyöntisäännöt ovat voimassa.
Kauden otteluveto Kauden otteluvedot ratkaistaan perustuen siihen, kumpi kahdesta seurasta on korkeammalla sijalla liigassa kauden päättyessä. Mikäli seuroilla on sama pistemäärä, liigan käyttämää tasapelin ratkaisijaa käytetään päättämään voittaja.
Tasoitusvedot ratkaistaan perustuen siihen, että yhdelle seuralle annetaan maaalijohto. Vedot ratkaistaan lisäämällä (tai poistamalla) maalijohdon 90 minuutin tulokseen.
Puoliaika veto Puoliaika/vedonlyönti on tarjolla joissakin otteluissa. Vedot ratklaistaan perustuen tulokseen puoliaikana (eli 45 minuutin jälkeen, mukaanlukien lisäajan). Vedot mitätöidään jos ottelu keskeytetään ennen puoliaikaa. Vedot ovat kuitenkin voimassa jos ottelu keskeytetään puoliaikana tai toisen jakson aikana. Vetoja on tarjolla yksittäisistä ylöspäin.
Asian Line Betting Asian Line-vedot lyödään joko suosikin tasoituksensa ylittämisestä (-maaleja) tai siitä, että vastustaja saa tasoituksen yli todellisen tuloksensa (+maaleja). Tämä vedonlyöntikohde koostuu tasoitusrajasta ja raharajasta. Tasoitusraja Tasoitusraja on vedon ehdot - jotka perustuvat molempien osapuolien suhteellisiin vahvuuksiin – ilmaistu maalierona. Mikäli kyseessä on kaksi tasavahvaa seuraa, eli molemmat ovat voittajasuosikkeja, raja kuvataan 'tasaisena'. Tämä tasoituksen pohjalla sinun tulee valikoida seura, joka tekee enemmän maaleja. Jos ottelu on tasapeli, panos palautetaan. Mikäli seurat eivät ole tasavahvoja, paremmmalle seuralle annetaan tasoitus (maaleja). Asian-vedonlyönnissä, maalitasotukset tunnetaan 'palloina'. Asian Handicap-rajoja on kaksi tyyppiä: Yksinkertainen Handicap (joka myös joskus tunnetaan yksittäisenä handicapina) Vedot yksinkertaisista (kokonaisen yksikön) handicap-rajoista (esim. 0,1,2 palloa), voivat joko voittaa määrätyillä kertoimilla, hävitä, tai panos palautetaan jos tulos on tasapeli tasoituksen mukaisesti. Vedot yksinkertaisista (ei kokonaisen yksikön) handicap-rajoista (esim. 0.5,1.5,2.5 palloa) voivat vain voittaa tai hävitä koska tasapelejä ei voi tapahtua. Esimerkiksi: Manchester United on 1.5 pallon suosikki voittamaan Southamptonin. Veto Manchester Unitedista voittaa mikäli ManU tekee vähintään 2 maalia. Jos Southampton voittaa, pelaa tasan tai häviää yhdellä maalilla, veto häviää. Jaettu Handicap (joka tunnetaan myös joskus tupla-handicapina) Veto jaettu-handicap rajasta jaetaan kahteen osaan – osa vedosta on kokonaisen yksikön rajasta ja osa ei-kokonaisen yksikön rajasta. Jos tasoitusraja oli 1 ja 1.5 palloa, puolet vedosta sovellataisiin yhteen palloon ja puolet 1.5 palloon. Esimerkiksi: Ottelu – Saksa v Tanska Saksa on suosikki ja jaettu-handicap raja on -1 ja -1.5. Veto Saksan puolesta on siis puolet rajasta -1 ja puolet rajasta -1.5. Tulos – Saksa voittaa 2-1 Tässä tilanteessa puolet vedosta menetetään rajasta 1.5 ja puolet menee tasan rajaan 1. Tämän seurauksena puolet panoksesta maksetaaan takaisin (koska Saksa voitti ottelun yhden maalin erolla ja puolet vedosta oli tasoituksella 1). Jos veto olisi ollut Tanskasta rajoilla +1 ja +1.5, puolet vedosta olisi voittanut (koska jos lisää 1.5 Tanskan tulokseen, Tanska olisi voittanut Saksan), ja puolet vedosta on tasapeli (+1 osuus). Kokonaisvoitto on siis 50% panoksesta määrätyillä kertoimilla ja 50% panoksesta maksetaan takaisin. Raharaja Raharaja on voitto joka tarjotaan jokaisen joukkueen kohdalla määrätystä tasoitusrajasta – per panosyksikkö. Ensimmäisen Puoliajan Asian Handicap Vedonlyönti Asian Handicap-vedonlyönti säännöt ovat voimassa, mutta vedot ratkaistaan perustuen ensimmäisen puoliajan tulokseen (eli vain ensimmäiset 45 minuuttia plus lisäaika).
Seuraavan koti/vieras maalin ajankohta Peleissä jotka pelataan puolueettomalla pelipaikalla/pelikentällä, kotijoukkue on se joukkue jonka nimi mainitaan ensin. Esimerkiksi, Hollanti vs. Espanja - Hollanti on ottelussa 'kotijoukkue', sillä se mainitaan ensimmäisenä, ja Espanja on ottelussa vierasjoukkue.
Maalintekijä otteluvedot Kun tarjoamme vedon kahdelle pelaajalle samassa ottelussa, molempien pelaajien tulee aloittaa ottelu vetojen voimassa pysymiseksi. Jos jompikumpi pelaaja ei aloita ottelua (ei ole aloituskokoonpanossa), vedot mitätöidään.
Maalien lukumäärä 80 minuutin jälkeen Vain 80 minuutin jälkeiset maalit lasketaan. Eli koskee maaleja, jotka on tehty 79 minuutin ja 59 sekunnin jälkeen ja rekisteröidään 80 - 90 minuutin peliajalla. Kaikki maalit, jotka on tehty ennen tätä aikarajaa, siis esimerkiksi maalintekoaika 79min 30sek - ei lasketa.
Joukkue, joka tekee eniten maaleja Lyö vetoa mikä joukkue tekee eniten maaleja määrättynä ottelupäivänä. Tasapelin tapauksessa, joukkue joka tekee maalin aikaisemmin ottelussa on voittaja. Esimerkiksi: jos Chelsea ja Manchester United molemmat tekevät neljä maalia, ja Chelsean ensimmäinen on 20. minuutilla, kun Manchester Unitedin on 25. minuutilla, Chelsea on voittaja. Vain mainitut joukkueet lasketaan vedonlyöntitarkoituksiin. Jos kaksi tai useampi ottelu lykätään, kaikki vedot mitätöidään.
Ottelu, jossa tehdään eniten maaleja Lyö vetoa missä ottelussa eniten maaleja määrättynä ottelupäivänä. Tasapelin tapauksessa, ottelu jossa tehdään maali aikaisemmin on voittaja.< Esimerkiksi: jos Chelsea vs Arsenal ja Manchester United vs Liverpool-otteluissa on molemmissa kuusi maalia, ja Chelsea vs Arsenalissa ensimmäinen on 20. minuutilla, kun Manchester United vs Liverpool ottelussa ensimmäinen maali on 25. minuutilla, Chelsea vs Arsenal on voittaja.< Vain mainitut ottelut lasketaan vedonlyöntitarkoituksiin. Jos kaksi tai useampi ottelu lykätään, kaikki vedot mitätöidään.
Mitä tapahtuu pelaajalle ensimmäiseksi? Lyö vetoa siitä, mitä tapahtuu ensimmäisenä tietylle pelaajalle pelin kuluessa, esim. hänet vaihdetaan tai lähetetään kentältä. ‘Maalin syöttäjä’ viittaa siihen pelaajaan, joka koskee palloon viimeisenä samasta joukkueesta ennen maalintekijää. Tämän täytyy tapahtua normaalissa pelissä – kulma- ja vapaapotkuja ei lasketa. Pelaajia, jotka saavat rangaistuspotkun ei lasketa maalin syöttäjiksi. Omissa maaleissa ei voida nimetä maalisyöttäjää – esim. jos pelaaja syöttää pallon pelitilanteessa ja vastustaja pukkaa pallon maaliin, maalisyöttäjää ei nimetä. Jos pelaaja ei aloita peliä, vedot mitätöidään.
Ensimmäinen maalintekijä Each-Way -vedot Kaikissa ensimmäinen maalintekijä Each-Way -vedoissa, vedot ratkaistaan puolikkaan kertoimen mukaisesti vain ensimmäisen, toisen ja kolmannen maalin kohdalla. Vedot koskevat vain pelaajan tekemiä maaleja varsinaisella 90 minuutin peliajalla, jatkoaikaa ei lasketa. Jos maaleja tehdään vähemmän kuin kolme, veto ratkaistaan varsinaisten tehtyjen maalien perusteella. Jos maaleja ei tehdä ollenkaan, kaikki Each-Way vedot ovat häviäviä. Kun valittu pelaaja tekee ensimmäisen maalin, ja jos molemmat sekä voitto (win) että veikattu maalinteko (place) ovat onnistuneita vetoja, veto ratkaistaan voiton (win) kohdalla täyden kertoimen mukaisesti sekä maalinteon (place) kohdalla puolikkaan kertoimen mukaisesti. Jos sama pelaaja tekee myös toisen ja kolmannen maalin, ylimääräisiä voittoja ei makseta. Kun pelaaja tekee toisen tai kolmannen maalin, maalinteko-osa (place) vedossa on onnistunut. Jos sama pelaaja tekee sekä toisen että kolmannen maalin, ylimääräisiä voittoja ei makseta. Kun valinta ei osu kohdalle, tai kun ensimmäinen maali on jo tehty, kummatkin sekä maalinteko (place) että voitto-osat (win) mitätöidään. Omia maaleja ei lasketa vetoja ratkaistaessa. Each-Way –vedot pelaajista, ketkä vaihdetaan tai poistetaan kentältä ennen kuin ensimmäinen maali on tehty, katsotaan häviäviksi.
Pelaaja vs pelaaja otteluvedot Pelaaja vs. pelaaja -vedoissa (esim. kumpi pelaaja saa ensimmäiseksi keltaisen kortin tai kumpi pelaaja tekee enemmän maaleja) kummankin pelaajan tulee aloittaa peli, jotta vedot ovat voimassa.
Kauden tasoitusvedonlyönti Kauden tasoitusvedot ratkaistaan lisäämällä (tai poistamalla) pistetasoituksen divisioonan jokaisen seuran loppupisteisiin.
Testipelaajat Testipelaajia ei lasketa ensimmäisen (tai viimeisen) maalintekijän vedoissa. Ensimmäisen maalintekijän veikkaus Ensimmäisen maalintekijän veikkaus voi olla single tai useampia valintoja sisältävä veto sivustossa mainituissa otteluissa. Valitse pelaaja, jonka veikkaat tekevän ottelun ensimmäisen maalin, 90 minuutin sisällä. Panoksesi palautetaan, jos valitsemasi pelaaja ei osallistu otteluun tai tulee kentälle vaihtopelaajana ensimmäisen maalin jälkeen. Ensimmäisen maalintekijän veikkauksessa ei huomioida omia maaleja. Joissakin otteluissa voi veikata vain tietyn joukkueen ensimmäistä maalintekijää. Toisinaan pelattavissa on myös viimeisen maalintekijän veikkaus. Viimeisen maalintekijän vetoja ratkaistaessa mukaan lasketaan kaikki otteluun osallistuneet pelaajat riippumatta siitä, ovatko he kentällä viimeisen maalin aikana. Joidenkin otteluiden kohdalla voi tarjolla olla myös Maalintekijä- ja Hattutemppu-vetoja. Näitä vetoja ratkaistaessa katsotaan, että kaikki pelin osanottajat ovat mukana pelissä. Jos ottelun ainoa maali 90 minuutin aikana on oma maali, tulos tulkitaan Ei maalintekijää-tuloksena. Testipelaajia ei lasketa ensimmäisen (tai viimeisen) maalintekijän vedoissa. Jos ottelu keskeytetään ennen ensimmäistä maalia, kaikki vedot mitätöidään. Tämä koskee myös Ei maalintekijää -vetoja, sillä niissä oletetaan, että peli kestää koko varsinaisen peliajan (90 min). Jos ottelu keskeytetään ensimmäisen maalin jälkeen, kaikki vedot ovat voimassa. Jos ottelun ensimmäiseen (tai viimeiseen) maalintekijään liittyy jokin kiista, vedot ratkaistaan PA:n (Press Associationin) ilmoittaman virallisen tuloksen mukaisesti. Jos Ladbrokes katsoo, että ensimmäisen maalintekijän vedon tulos on epäselvä, pidätämme itsellemme oikeuden lykätä voittojen maksamista yhdellä työpäivällä ottelupäivästä laskien, jotta PA ehtisi julkaisemaan asiaa koskevan selvityksen. Jos PA tekee muutoksia tämän lykkäysajan jälkeen, niitä ei oteta huomioon.
Miten monta kertaa osutaan pylvääseen tai palkkiin? Tämän vedon ratkaisussa laskemme jokaisen kerran kun pallo osuu tolppaan tai poikkipalkkiin - aktiivisen peliajan aikana. Jos pallo osuu tolppaan tai palkkiin sen jälkeen kun erotuomari on keskeyttänyt pelin, sitä ei lasketa. Jos pallo osuu kaksi tai enemmän kertaa peräkkäin, jokainen osuma lasketaan erillisesti. Jatkoaikaa tai rangaistuspotkukilpailuja ei lasketa.
Maaliaika Quatro Kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään, jos ottelut ovat maalittomia. Valikointi "27 minuuttia ja alle" kattaa aikavälin ottelun alusta aina 27 minuuttia, 59 sekuntia saakka.
Jatkoajan vedonlyönti Jatkoajaksi lasketaan mikä tahansa peliaika normaalin peliajan (eli 90 minuuttia ynnä keskeytyksistä määrätty lisäaika) jälkeen ja ennen ottelun päättymistä. Rangaistuspotkukilpailuja ei lasketa jatkoaikaan. Kaikki jatkoajan vedonlyöntikohteet, kuten 'oikea maaliluku', tai 'ensimmäisen maalin ajankohta', alkavat jatkoajan alusta ja eivät sisällä normaalia peliaikaa. Esimerkiksi, jos ottelu päättyy tulokseen 2-2 normaalin peliajan lopussa ja jatkoajassa ei tehdä lisää maaleja, 'jatkoajan oikea maaliluku' kohde ratkaistaan tuloksena '0-0'.
Kulma- ja rangaistuspotkujen ajankohta Ratkaisutarkoituksiin, minkä tahansa kulma- ja rangaistuspotkujen ajankohdat perustuvat potkun ajankohtaan eikä siihen ajankohtaan kun potku päätettiin.
Laukaukset yhteensä Blokattuja laukauksia ja puskuja ei lasketa. Vetojen ratkaisuun käytetään OPTA:lta saatua dataa. OPTA Sports Data tarjoaa virallisia tuloksia lukuisille eri tiedotusvälineille.
Sivurajaheitot yhteensä Vetojen ratkaisuun käytetään OPTA:lta saatua dataa. OPTA Sports Data tarjoaa virallisia tuloksia lukuisille eri tiedotusvälineille.
Keltaiset kortit yhteensä Vetojen ratkaisuun käytetään OPTA:lta saatua dataa. OPTA Sports Data tarjoaa virallisia tuloksia lukuisille eri tiedotusvälineille.
Voittaa molemmat puoliajat 90 minuutin ottelua käsitellään kahtena erillisenä 45 minuutin 'mini-otteluna' ja siten valintasi täytyy tehdä enemmän maaleja kuin toinen joukkue molemmissa puoliajoissa. Esimerkiksi, jos valintasi tekee maalin ensimmäisessä puoliajassa ja ottelu päättyy 1-0, vaikka valintasi voitti ensimmäisen puoliajan 1-0 , tulos toisessa 45 minuutissa oli 0-0 ja siten tasapeli. Jos tämä tapahtuu, vain ensimmäinen puoliaika on 'voittava' ja siten veto on häviävä.
Vedot pelaajasta liigan parhaaksi maalintekijäksi perustuvat vain kauden vakituisiiin otteluihiin. Vedonlyöntitarkoituksiin ei lasketa mitään maaleja, jotka tehdään karsintaotteluissa sen jälkeen. Mythical Matches Näissä kohteissa veikkaat, kumpi joukkueista tekee enemmän maaleja kierroksen omassa ottelussaan. Esim. Chelsea Myth vs. Newcastle Myth: jos Chelsea pelaa kierroksen ottelussa 2-2 tasapelin ja Newcastle voittaa kierroksen ottelunsa 1-0, Chelsea on tämän parin voittaja. Jos joukkueet tekevät yhtä monta maalia, oikea merkki on risti eli tasapeli. Kuinka ensimmäinen maali tehdään? 'Kuinka ensimmäinen maali tehdään' vedossa asiakkaat lyövät vetoa kuinka ensimmäinen maali tehdään – vasemmalla vaiko oikealla jalalla, puskemalla vaiko jollakin muulla ruumiinosalla. Omia maaleja ei lasketa mukaan vetoon. Vain maalintekijäksi nimetty pelaaja hyväksytään. Esim. Jos maalintekijäksi nimetty pelaaja laukoo pallon vasemmalla jalalla, mutta pallo menee maalin puolustajan oikean polven kautta, vasen jalka on se mikä katsotaan oikeaksi tulokseksi.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||